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◆EVEの世界にも一口に武器と言っても幾つか種類が有ります、その武器について簡単に説明をしてみましょう レーザー兵器 アマール帝国が主武装として使う武器であり遠距離型のビームレーザーと近距離型のパルスレーザーに分かれます 弾薬の必要が無くキャパシタが尽きない限りは無限に打てる事といかにもSFっぽいレーザー光線の光跡は綺麗であり愛好家も多い ハイブリッド兵器 ガレンテ及びカルダリが使用するタレット装備、遠距離型がレールガンと近距離型のブラスターに分かれる、ブラスターは威力だけで見れば恐らく最もダメージを与えれる武器に属する 弾薬により射程の調整が容易であるが弾薬がカーゴを圧迫する事、追跡性能が若干難が有りプロジェクトタイルに劣る事から特にレールガンは扱いが難しい、キャパシタも結構消費する ミサイル兵器 主にカルダリが使用する現代でもお馴染みの兵器、グレードごとにより呼称が違いそれにより射程や最適な標的も変わってくる、撃てば必中するのが特徴だが航続距離外の場合は勿論当たらない ミッションをするのにはミサイルが一番効率が良いとされる反面PVPにおいては好んで使われることは無い兵器、弾頭により攻撃属性を変えられることとキャパシタを消費しないことが特徴 プロジェクトタイル兵器 早い話が現代の銃火器と同じと思って貰えばいい、長距離型のアーティレリキャノンと近距離型のオートキャノンが有る、プロジェクトタイル兵器はハイブリット兵器と違いキャパシタを消費しない(ミサイルもだが) 射程は恐らく各兵器の中で最短の部類に入るが威力は有る、これも弾薬により攻撃属性を変えれる事とキャパシタが消費しない事等の理由によりPVPで良く使用される、発射間隔は大型化するほど酷いくらいに遅くなる ドローン兵器 一発で判る説明で言えばファンネルみたいなものだろか、ガレンテ船が特にこの積載量を持った船が多い、一般的な艦船での最大展開数は5(スキル次第)勿論それぞれのドローン搭載数上限がそれを下回って居たら5機でないのは言うまでもない 有効活用しようと思えばスキルを伸ばす必要が有るが戦闘でも堀でも使えるため早いうちにこれを扱えるようにした方が良いのは間違いのない事だと思う
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■武器・防具(スキル)に関して ◎はじめに 高台および壁を利用した戦術が多いため、ガンナー向けの武器・装備を掲載。基本性能はヘヴィ>ライト>弓。攻撃を受けない前提のハメにおいて立ち回りを考える必要性は皆無。このため、弓は金がかからないという以外にメリットはない。どうしても、弓を使いたい香具師は威力の高い連射弓と貫通弓をそろえる。なお、「覇弓」入手後は、シーンや用途に応じてヘヴィと使い分けるようにするとよい。 ◎ハメに使用する主な武器 初期武器「ボーンシューター」(要強化)で上位ゲリョス乱獲→「バストンウォーロック」 「バストンウォーロック」で上位キリン乱獲→「雷槍【タケミカヅチ】 」 「雷槍【タケミカヅチ】 」で銀レウス乱獲→「ガンチャリオット」 「ガンチャリオット」でアカム乱獲→「覇弓」 村・下位は「ボーンシューター」で十分。上位は、上記武器でこと足りる。高台での討伐時間の短縮を目指す場合は、威力が高くかつ貫通Lv1の装填数が多いヘヴィ(プラス、貫通Lv2が撃てるとベター)をチョイスするとよい。 ◎そのほかのオススメ武器 「老山龍砲・皇 」…「覇」より期待値大。毒弾Lv2を撃つ際に最適。W火事場発動時の攻撃力は鬼。 「神(鬼)ヶ島」…拡散を使用するハメに有効。要反動軽減+2スキル。「増弾のピアス」がある場合は、「カンタロスガン」「ゴールドヴァルキリー」「繚乱の対弩」で代用可。 「ディスティハーダ 」…討伐時間を大幅に短縮できる最終兵器。威力は劣るが「轟砲【虎頭】 」でも代用可。 ◎ハメに使用するスキルと装備例 ボウガン&弓兼用(自動マーキング&火事場+2) 頭 モノデビルキャップ 危険珠 胴 モノブロスS 千里珠x2 腕 モノデビル 危険珠x2 腰 モノデビル 千里珠 脚 ダークメタル 千里珠x2 ボウガン専用(反動軽減+2) 頭 任意 胴 グラビドS 抑反珠×2 腕 倍加 腰 倍加 脚 倍加 ※頭を「増弾のピアス」などにすればプラスαのスキルを追加可能。 ※装備参考例(http //www25.atwiki.jp/mhp2/pages/399.html) 一部例外を除き、装備は上記スキルが発動する2つで必要かつ十分。なお、村・下位で上記装備が整えられない場合は、シーンに応じて通常・貫通・散弾強化スキルを使い分けるとよい。攻撃UPや見切りはほぼ死にスキル。意図的に加えるスキルではない。
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武器拡張照準器(Optics) Ergonics(Ergonics) バレル(Barrels) 使用弾薬(bullet) 武器拡張効果 アンダーマウントレール対応表 武器拡張 照準器(Optics) 暗視効果:暗闇の中でも識別可能 呼吸停止:ズーム時スプリントボタンを押すことによりぶれを低減できる 反射:スコープが反射し、プレイヤーの位置が敵に露見しやすい 装備拡張 拡張名 効果 備考 IRNV(IR1x) 無光量・低光量の状況で使用する強化型IRナイトビジョンスコープ 暗視効果・呼吸停止 PK-AS(ホロ) 開けた場所での中距離戦闘に最適なサイト サークルドット ホログラフィックサイト(ホロ) 中近距離戦闘において素早く広視界の照準を可能にするサイト サークルドット KOBRA(RDS) 中心部が抜けたT字サイトにより、狙撃対象を確認しやすいサイト シングルドット リフレックス(RDS) 近距離では非常に素早く照準ができ、目標の補足もしやすいサイト シングルドット M145(3.4x) 3.4xのズームを備えた遠距離の着弾率アップが期待できるサイト PK-A(3.4x) 山形のレティクルと3.4xのズームを備えたサイト ACOG(4x) 4倍ズームを備えた中速照準・中距離用スコープ PSO-1(4x) 4倍ズームを備えた平均的な中距離用ライフルスコープ ライフルスコープ(6x) 様々なライフルで使用可能な6xの高倍率スコープ(SR以外はこの仕様) 呼吸停止・反射 PKS-07(7x) 7倍のズームとバッテリー駆動のレティクルを備えたスコープ 呼吸停止・反射 ライフルスコープ(8x) 様々なライフルで使用可能な8xの高倍率スコープ 呼吸停止・反射 バリスティック(12x) ライフルスコープに比べ、より長距離の狙撃を想定しているスコープ 呼吸停止・反射 Ergonics(Ergonics) 装備拡張 拡張名 効果 備考 フォアグリップ 水平方向のぶれを抑えるが、ADS時の命中精度が低下する バイポッド 平面上で使用することにより銃を安定させ、命中精度を飛躍的に高め反動を低減する 展開は右クリック タクティカルライト 白色光で相手の目をくらませる スイッチはTキー レーザーサイト 腰だめ時と移動時の命中精度が向上する スイッチはTキー バレル(Barrels) 装備拡張 拡張名 効果 備考 ヘビーバレル ADS時の命中精度を向上させるが、銃身の跳ね上がりを大きくする ストレートプル・ボルト スコープからズームアウトせずに次弾を装填できる サプレッサー 発射音と反動を低減しマズルフラッシュを防止するが、腰だめ時の命中精度と長距離での威力が低下するまた重力が弾へ与える影響が増加し、距離に比例して弾の下落が大きくなる フラッシュサプレッサー マズルフラッシュを防止し縦方向のぶれを抑えるが、腰だめ時の命中精度が低下する アンダーマウントレール メイン銃器からガジェットへの装備切り替え速度を早める 使用弾薬(bullet) 装備拡張 拡張名 効果 備考 拡張マガジン 装弾数を増やし、リロード頻度を低減する バックショット弾 各ショットガンの初期弾薬 フラグ弾 制圧力が高まる炸裂弾障害物に当てることでより効果が高まる スラグ弾 通常弾より射程が長い弾ポンプ式ショットガンで使用すると、約15mまで即死判定 フレシェット弾 貫通力と集弾性に優れる弾 武器拡張効果 別ページに表でまとめてあります。 アンダーマウントレール対応表 アンダーマウントレールの装備の可否とマウント効果の有無 武器 名称 装備 M320 M26 備考 M16A3 ○ ○ ○ AK-74M ○ ○ ○ M416 ○ ○ ○ AEK-971 ○ ○ × M26にマウント効果を与えない M16A4 ○ ○ ○ F2000 × × × AN-94 ○ ○ × M26にマウント効果を与えない KH2002 × × × G3 ○ × ○ M320にマウント効果を与えない FAMAS × × × L85A2 × × × AUG A3 ○ ○ ○ SCAR-L ○ ○ ○
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某5ch民の発言ベース。→コメント見たりしながら使用感含めちょっと修正 異論認める。自分ではよーわからん ver1.05.0ベース 武器種 Tier 補足 大太刀 S 火力の高い武技も多い。動揺に野槌入れるだけで強い。通常攻撃でもある程度火力出る上、癖も少なめ。手数が少ないため通常攻撃最終段の攻撃力増加OPが地味にフィットする。多少石火しづらい流派が多いのと、重量武器のため回避モーションがロールなのがやや手痛い。必殺技は猿叫・蜻蛉捕り 。 刀 S 流派が潤沢。流派によって戦い方がいくらでも変わる、選択次第で戦いやすさも大きく変わる。石火の性能が良い流派が多く守りに強いため安定感を出しやすい。一部強武技もある。ver1.05の新規揃え効果と合わせてクソ長い紫電烈風コンボの起点になる武器 槍 S 地味だが使いやすく火力を出しやすい、印象に反して攻撃の出が速くコンボも可能でリーチ、範囲に優れる攻撃が多い。気力切れで追い討ち可能な武技(大烽火)の威力が地味にトップクラス 牛尾刀 A 体術も混ざる連続攻撃。遠距離から攻撃できる武技やアクロバティックな動きも多い。反面、体術が混ざることで閃刃ゲージが溜まってないことが多い。気力管理には気をつけよう。使っていて楽しい人も多そう 二刀 B 見た目はロマン。連続攻撃が得意。石火がしやすい流派がないので、実は使いこなす難易度高め?火力がもう少し欲しい 大剣 B 火力高い武技があり、ゴリ押ししやすい。ただし通常攻撃の出が遅く、また気力の消費も激しいので思いのほかクセが強めでテクニカルさあり。武技を中心に戦っていくと良さげ。溜め攻撃時に怯み無効のOPは必須レベル(石火主体なら無くても良い)。被弾もしやすく、高難易度のミッションではゴリ押しも通用しないこともしばしば。重大な欠陥として、追い討ちのモーションが非常に遅く、即当てしないと気力切れ時間を通り過ぎることがよく起きる。加えて追い討ちモーションが外れる事もある。さらに上記ハンデを抱えながら、他の武器と追い討ちのダメージが変わらないのがツラい。追い打ちは短銃か、もう片方の武器に頼ると良い サーベル B 癖のある動き。通常攻撃にバクステが混ざったり、混ぜれたりする流派がある。特別石火が取りやすい流派が無いが回避が優秀で、距離の調整がしやすく大きく踏み込む技や突き技が多いため、離れた場所からでも攻めやすい。一部の武技が強い 銃剣 B なかなか癖ある。ある種のロマン。ver1.05で万骨が強化された、動揺取って振るのが強い。もはや万骨という名前の武器。□長押しが痒いところに届く1発になりうる。 薙刀 C リーチ優れる上、素直な動きをするので、石火してチャンバラするならとても使いやすい。火力は控えめ。軽量武器と見せかけて、回避が大太刀らと同じくロールになってるのはどうしてなの……?加えて上位武器と比較すると最悪これだけ振っておけばどうにかなるような突出した強みがなく、かなり厳しいところがある。1.06の現状は置いてけぼり喰らってて不遇、楽しいんだけどね…… 素手 C 素手で暗夜も楽しいぞ。地味に紫電のモーションが使い勝手が良い。武器を捨てて表裏共に素手にすれば君も立派なファイター。徒党は流石に行ったことないけど 基本武器は好きなの使え。使いこなせば、どの武器でも戦える。 銃剣でめちゃ上手い人見たこともある。 意外と見る人多いので、少し説明入れましたが言いたいことある人は変えてください。 刀隼流からの紫電で運用する前提ならほとんどの武器はAランク以上になる。薙刀を除けば… 各武器流派使用感についてをみるのもおすすめ
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DLLエラー ブルースクリーン PC高速化 Windowsエラー ランタイムエラー IE遅い ファイル削除 クッキー削除 フリーズPC exeエラー Cドライブ 容量不足 Windows アップデート パソコン重い メモリ 最適化 レジストリクリーナー 遅いパソコン 不要ファイル削除 アップデート 方法 IEキャッシュ メモリ 不足 レジストリエラー Cookie削除 Windows7高速化 領域不足 DLLエラー修复 IEエラー IE修復 XP起動遅い 起動が遅い
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世界を破滅へと導くドラゴン。 そのドラゴンを鎮めることができるのは――、 政府の造りだした水晶靴ただ一つと言われる。 水晶のように美しく輝くその氷の靴がこの世に生まれたのは数年前のこと。 この世界には『四光神(しこうしん)』と呼ばれる四体の守り神が存在する。 西。風の化身、風羅(ふうら)。 東。雷の化身、雷於(らいお)。 北。氷の化身、雪架(せっか)。 南。炎の化身、炎浄(えんじょう)。 政府はこの守り神の力を使うことによって、ドラゴン絶滅を考えた。 守り神はそれぞれの島に住んでおり、人間が彼らと会うことは不可能に近かった。 人々は口々に言った。 所詮、守り神は言い伝え。 本当にこの世に存在するのかも曖昧なのに。 政府はいったい何を考えているのか、と。 世界政府はそれぞれの島にたくさんの兵を送った。 守り神の力を手に入れるために。 たくさんの命が失われた。 守り神はその姿を現すことなく…。 だが、そんな中、一人の男が守り神の力を手に入れることに成功する。 「北の神、雪架の『溶けぬ氷』と東の神、雷於の『磁力の鱗』を 手に入れたぞ! これで武器が作れる!」 溶けぬ氷はその名の通り、炎の中に放り込まれても 恐ろしく硬い岩の上に落とされも、溶けない。割れない。 磁力の鱗は薄く透明な鱗で、地球と自分(鱗)との 重力を完全にシャットアウトし、宙に浮くことができる。 どうやらこれで雷於は空を飛んでいたらしい。 その二つを組み合わせてできたのが水晶靴。 触れた物を一瞬で凍らせ、空に浮く。 まさに神から生み出された人間の武器。 「ふーん。守り神っていうのから造られたんだ。 でもさ。そんなに凄い氷なんだろ? どうやって靴の形にしたんだ?」 「どうやら、氷を靴の形にすることができた男は 優しい心の持ち主だったと聞く。 守り神の生み出したものは、全て神の想いが宿るというからな。 神は男の優しい心に反応して、靴になることを許したと考えられている。 まあ、神の想いが宿っているから、スイッチなど何もつけることなく 靴を操作することができるのだが」 じーさんの説明に、オレはやっと納得できた。 水晶靴っていうのは、そういう武器だったのか。 で、それが盗まれたと。ほぅ。 「…カイ。水晶靴は誰でも使えるわけではない。 先程も言ったように、水晶靴には神の想いが宿っている。 そのせいで、水晶靴を使おうとする者全てを凍らせてしまうのだ」 「何故?」 「さあな。守り神はきっと、ドラゴンと戦うことを 嫌がっているのだろう。だから、ドラゴンを殺そうと企む 政府の人間を凍らせてしまった」 恐い武器。 でも、そんなんじゃ武器を造った意味ないじゃん? それに、水晶靴を造った男の人なら使えるんじゃないか? …あれ。そういえばニュースでは…。 「その、誰も触れぬ使えぬ武器が 何者かに盗まれたから、世間は大騒ぎなんだ」 水晶靴が…盗んだ犯人には心を許したということ? いったいどういうことなんだ?
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竜王を倒す方法を教えてください! -- (大魔王ゾーマ) 2009-09-01 17 45 18 竜王51れべが倒せません!! -- (Lチキ) 2009-09-04 17 52 29 竜王に勝つチーム教えてください -- (引田拓巳) 2009-09-04 22 44 39 竜王LV3方汚染 -- (ごましお) 2009-10-10 11 36 18 3ターンで殺した -- (メタキン) 2009-10-20 22 37 05 Lv16から2回行動、Lv15以下は1~2回行動です -- (ナックルズ) 2009-10-24 10 47 49 弱点は風?(ストームフォースでダメージ増加確認) -- (ナックルズ) 2009-10-24 10 58 21 竜王はテンション上げてドラゴン斬りやはやぶさ斬りでいけるとおもう -- (ジョーカー) 2009-11-29 01 05 39 まず、やまびこのさとりをつかってスクルトをつかいます。そして、ませ、まほがバイキルトをつかいます。あとからはじっくりいどみましょう。アドバイスファイアフォ-スをかけたら、かんたんにたおせます。 -- (はやせ) 2009-11-29 10 16 16 ji -- (ji) 2009-12-09 10 25 05 竜王は、はやぶさの剣でバイキルトをかけた状態ではやぶさ切り!! -- (koko) 2009-12-09 10 27 03 ベホマズンが使える僧侶とザオリクが使える賢者。あとは攻撃役のバトルマスター2人で!! -- (koko) 2009-12-09 10 29 25 全員パラディンでスクルト2戦いの歌フォースで殴りまくって危なくなったらメガザルそして世界樹そしてエルフの飲み薬 これを連発すれば楽勝です -- (竜王) 2010-01-16 16 56 11 あとたまに必殺技~仁王立ちも有効です -- (竜王) 2010-01-16 16 57 27 2ターン殺し -- (kyt) 2010-01-17 19 53 41 うふtktじゅt -- (名無しさん) 2010-01-17 19 55 06 こんにちはー スンマセン!ちょっと聞いてほしいことがあるンスケド聞ーてくれまっか? 注! これは、スンゲー長いので読みたくない人は、読まなくてもいっすよ!でも、できるだけ読んでください! ムドーLv1の地図ください!場所は、宇宙ー地球ー日本ー本州ー和歌山ー橋本市ー城山台の幼稚園の横の公園で17日5時45分~6時00分にお願いします!ついでにプラチナキングの出てくる地図もください! 長すぎてスンマセン! -- (ハゲ) 2010-02-16 16 03 43 ストームフォースです。 -- (ken) 2010-04-15 19 06 07 ドラゴンぎり使うよりはやぶさぎりし方がいいよ! -- ((星空の守り人)) 2011-06-11 21 00 41
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概要 ログインやミッションで獲得できる「星空の秘密」を消費して行うガチャイベントです。 ミッション一覧 闘技場に10回挑戦する×1 召喚の塔で10回召喚する×2 いずれかのヒーローをエピック級に1回覚醒させる×2 いずれかのヒーローをレジェンド級に1回覚醒させる×1 時空跳躍挑戦を5回成功させる×2 ホームで体力を20消費する×2 ミッションだけで星空の約束を10個獲得できます。 更にログインで8個獲得できます。 またダイヤパックで3個購入できます。 よって無課金で21個獲得できます。 星空の約束 星空の秘密1つにつき1回回せるガチャです。 まず星空のプレゼントという当たり枠を選びます。 その当たり枠を引いたら次のラウンドへと移行し、 次の当たり枠を設定します。 一定回数ガチャを回すと確定で当たり枠を引けます。 ラウンド毎に設定できる当たり枠は次の通りです。 1ラウンド目=Sランクフリーカードorウル水晶ボックス20個 2ラウンド目=S+ランクフリーカードor1ラウンド目で選択しなかった方 3ラウンド目=ウル水晶ボックス100個or2ラウンド目で選択しなかった方 4ラウンド目=… 星空宝箱 ダイヤで購入できるアイテムパックです。 ノーマル召喚巻物3個+昇格石1000個=ダイヤ500個 ノーマル召喚巻物5個+24時間放置分ゴールド=ダイヤ1100個 ノーマル召喚巻物10個+8時間放置分ヴィブラニウム=ダイヤ2200個 陣営召喚巻物5個+エクセレントヒーローの欠片50個+星空の秘密3個=ダイヤ4000個 陣営召喚巻物はノーマル召喚巻物の6倍の価値がある(*1)ので できれば一番下の購入はしましょう。 昇格石も貴重なので一番上も購入したいです。 あとはお好みでどうぞ。 注意事項 当たり枠の当選確率はかなり低く設定されているため、 確定以外ではほぼ引けません。 また、2ラウンド目の確定枠は無課金では届きません。
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指令支部の掲示板に投稿された陸戦兵のオリ武器です。